У чым розніца паміж ідэальнай гульнёй і вясёлым загалоўкам? Першапачатковая гульня, у першую чаргу, у залежнасці ад стылю, у якім яна апублікавана, мае вельмі паслядоўную, прывабную і амаль непрадказальную гісторыю, альбо ў стылях, апавяданне пра якія з’яўляецца апошнім прыярытэтам, яна мае ўвядзенне. І фон падыходзіць для элементы і персанажы ў іх, іх графічныя сістэмы павінны быць не проста цяжкімі і рэалістычнымі, і ў залежнасці ад тыпу і стылю двухмернай, яны маюць пэўны мастацкі стыль і якасць тэкстур. Добра і без праблем такія паколькі памылкі і страта якасці і частаты кадраў і асабліва моцная і спрацаваная анімацыя, таксама ў элементах геймплэя адрозніваецца вялікай разнастайнасцю і добрым штучным інтэлектам і ў цэлым будуць мець чыстыя геймплэйныя сістэмы. Акрамя таго, іх гукі і гукавыя эфекты павінны быць крыху вышэй неабходныя стандарты і перадаць правільнае пачуццё гульцу ў пэўныя моманты. Але вясёлы загаловак можа мець нават праблемы і недахопы ва ўсіх гэтых частках, але з гэтымі апісаннямі ён усё роўна можа быць прывабным і прыемным для аўдыторыі, на самай справе можа быць зусім непрымальнай гісторыі і характарыстыкі. графічныя часткі маюць такія праблемы, як няякасныя тэкстуры альбо дрэнная анімацыя, але ў самай важнай частцы гульнявы працэс можа быць прывабным, гэта значыць нават з праблемай магчымасці забяспечыць захапляльную і захапляльную сістэму геймплэя. Той жа фактар можа зрабіць загаловак, напоўнены праблемамі і праблемамі, прывабны загаловак для досведу і гульні, а галоўнае, выкарыстоўвайце справядлівыя цэны адносна ўзроўню пабудаванай гульні.
-
-
Я сказаў гэта, каб пазнаёміць вас з яшчэ адным праблемным, але займальным загалоўкам, гульнёй, якая ўвогуле не мае апавяданняў з-за ўласнага стылю, а таксама мае шмат праблем са сваёй графікай, а таксама сістэмай. Геймплэй – гэта проста выжыванне, і вы трэба змагацца толькі за выжыванне і лепшы рэкорд без пэўнай мэты, але той самы працэс выжывання і яго барацьба вельмі прывабны і выклікае прывыканне, і значна больш асаблівая яго частка мае вельмі справядлівыя цэны і нават вельмі будзе ніжэй, чым рэальная Каштоўнасць гульні, дазвольце мне спачатку задаць вам гэтае пытанне, што можна прадаставіць за $ 2 ці $ 3? Можа, якія-небудзь закускі альбо палова ці траціна гамбургера Макдональдса. Таму што гэта будзе каштаваць больш за 3 долары. Але вы ўсё яшчэ можаце атрымаць вельмі вясёлы і прыемны тытул, выдаткаваўшы гэтыя грошы, ды гульня, якую мы разглядаем, будзе каштаваць больш за 3 долары. CROSSBOW: Bloodnight – гэта гульня ў стылі шутэра ад першай асобы, а таксама запісу і выжывання, якая была выпушчана ў 2020 годзе для сістэмы ПК, а затым у 2021 годзе для платформы Nintendo Switch.
У гульні адсутнічае якая-небудзь адназначная гісторыя і характарыстыка, таму мы наогул пра гэта не будзем гаварыць, ваша галоўная мэта ў гульні проста забіць, пакуль не памрэце, вы апынецеся на гульнявым полі і пачнеце забіваць з дапамогай аўтаматычнага лука CROSSBOW. гуляць у істот і монстраў у гульні, пакуль вы не будзеце забітыя імі і не зробіце тое ж самае зноў з самага пачатку, дзіўна, што адзін і той жа працэс гульні прыцягваў мяне на працягу доўгага часу і да гэтага часу, калі час, калі ў мяне ёсць вольны і абмежаваны час, я паспрабую, спадзеючыся пратрымацца больш часу ў гульні. Гульня будзе сапраўды такой жа, як і кансоль Nintendo Switch, ручная кансоль, якая можа быць з вамі дзе заўгодна. Вядома, гульня ні ў якім разе не можа замяніць вам арыгінальную гульню, але гэта лепшы варыянт, калі ў вас ёсць абмежаваны час. І карацей кажучы, вы хочаце пацешыць сябе з дапамогай кішэннай кансолі, напрыклад, калі вы знаходзіцеся ў метро, на таксі ці ў гасцінай, нават непасрэдна перад ежай і іншым разам.
Графічныя эфекты гульні будуць не вельмі якаснымі, магчыма, лепшая іх частка – разнастайнасць з’яўленняў у гульні монстраў і істот, але якасць гульнявых тэкстур будзе не такой высокай, таксама разнастайнасці няма у гульнявых дэкарацыях, і вы толькі ў адным полі. Вы будзеце змагацца, таксама гульнявая анімацыя ня якасная, і слабыя месцы выклікаюць шмат праблем, але добра, гульнявы досвед настолькі захапляльны, што зусім не важна, які ўзровень гульнявая графіка будзе.
У вас будзе аўтаматычны лук, стральба па якім больш прывабная, чым з кулямётаў і кулямётаў некаторых гульняў, смяротныя і хуткія стрэлы, якія вы страляеце па монстрах, сапраўды звар’яцелі, а таксама якасць пораху або сістэма стральбы ў гульні будзе вельмі добрай і высокай, вашы стрэлкі не памыляцца, прыцэльванне трохі цвёрдае, але прывабнае, а галоўнае геймплэй будзе вельмі хуткім, вы таксама можаце выкарыстоўваць выбуховыя і агнявыя стрэлы. Выкарыстоўвайце іх, але вы не варта марнаваць іх дарма, гульня патрабуе вялікай стратэгіі і складанага ўзроўню складанасці, але я быў амаль здзіўлены, калі ўбачыў у гульні нават адну ірацыянальную смерць пасля некалькіх гадзін вопыту. Я гэтага не зрабіў, і чым больш я выпрабоўваў і чым больш я паміраў, тым больш прагнуў гэта выпрабаваць і падняць свой рэкорд выжывання.
На самай справе, CROSSBOW: Bloodnight – гэта адзін з лепшых недарагіх варыянтаў, які вы можаце атрымаць прама зараз. Зразумела, у гульні ўсё не проста навыкі прыцэльвання, і вам трэба выкарыстоўваць спецыяльныя стратэгіі для знішчэння розных ворагаў, кажучы, што гэта можа быць трохі бянтэжыць, але не важна, што гульня з пункту гледжання графікі. У яе шмат праблем, а таксама яна не ўключае ў сябе якую-небудзь частку гісторыі і сцэны, таму што гульнявой вопыт сам па сабе можа быць вельмі прыемным, і вы выдаткуеце ўсяго 3 долары для гэтага прыемнага досведу, таму, калі ў вас ёсць вопыт, хоча захапляльны шутэр CROSSBOW: Bloodnight будзе варты досведу.